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Enough Humans™

Développement Web
Enough Humans™

Enough Humans™ Tout est parti d'un débat improbable avec mes frères : de combien de chiens a-t-on besoin pour battre mon petit frère ? (Assez peu, finalement). De cette réflexion est né un auto-battler tactique et un simulateur de mêlées générales où s'affrontent des unités aux comportements radicalement opposés (d'un groupe d'enfants au Gorille de 150 kg). D'abord pensé comme un rattrapage pour la SAÉ de Dataviz, le jeu est devenu une simulation physique et stratégique complète. Techniquement ? Le plus natif possible pour me forcer à tout faire par moi-même. Enough Humans™ est un projet développé entièrement en JavaScript natif, HTML et CSS. Moteur physique sur-mesure : Gestion des masques de collision dynamiques, calculs de vecteurs de projection (knockback pondéré par la masse) et gestion des zones d'impact (splash damage) selon la géométrie des entités. Système évolutif : Implémentation d'une matrice de forces/faiblesses et de rôles tactiques avancés pour équilibrer le chaos ambiant. Multijoueur : Pour l'instant axé sur la simulation locale, si le projet plaît et rencontre son public, il pourrait pourquoi pas évoluer et prendre une vraie allure de jeu en ligne compétitif !

Candidat

Lélio CHOTIN

Date de réalisation

2 février 2026
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Multimédi'Alpes est un festival ayant pour ambition de valoriser les étudiants de l'IUT MMI de Grenoble, en mettant en avant leurs talents dans les domaines du web, du graphisme, de l'audiovisuel et de la communication.

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Développé par Evan GERLAND--MOLINIER